随着凌晨1点的钟声响起和苹果官网准时奏起的流行音乐,WWDC22如期而至。
本届大会除了介绍IOS 、IPADOS 、WATCHOS 、MACOS等系统的更新,还发布了三款硬件产品――M2处理器,以及首发这颗芯片的MACBOOK AIR和13英寸版MACBOOK PRO。它们的加入,为今年的WWDC增色不少。
WWDC22虽说没有我们理想中的革命性系统创新,更多是常规的软件迭代,但要是深究到每一个系统升级,苹果无疑都变得更懂消费者,其中不少理念也确实值得其他厂商借鉴。
首先是关于锁屏方式的更新,从IOS 16开始,用户可以自定义锁屏样式,包括调整锁屏的字体、颜色、小组件,甚至可见直接进行人物抠像。从官方的演示来看,这个抠像的精度相当高,那么当作壁纸来用自然也就没什么问题。
IOS 16还能同时设置多个锁屏,系统精选的壁纸、天气、天文、表情符号等都可以当作锁屏壁纸。为了配合新的锁屏,IOS 16还修改了开屏动画,效果类似于MIUI的超级壁纸和HARMONYOS的一镜到底。
锁屏方式还更新了一个很实用的功能――实时活动。一方面它可以将信息进行折叠,同时还能用于显示一些“有用”的信息。例如用打车软件时,可以直接在锁屏界面中查看,汽车到哪了,亦或是查看比赛比分,只要开发者愿意开发,不仅仅是传统体育赛事,电竞比赛,例如LPL的比分,也能在锁屏上展示。
除了锁屏,苹果发了相当篇幅介绍信息和隐私方面的更新。
IOS 16上的IMESSAGE可直接编辑刚发送出去的信息,你没看错,刚发出去的信息也能修改,避免了错别字的尴尬,新的MACOS也有这一功能。这个功能我倒是觉得“小而美”有必要借鉴下,相比撤回再修改,直接编辑还是要体面一点的。
另外,IMESSAGE支持键盘输入和听写混合输入,可以边说边打字。IOS上颇受欢迎的实况文字功能,也可以识别视频中的文字,属于是大爆炸的升级版了。
至于隐私,则是苹果的基因。
一是家人共享功能的更新,现在家长更快捷地限制儿童屏幕使用时间,同时将IPHONE接近IPAD等设备时,可以直接同步设置。如果儿童需要启用新的功能,家长在IMESSAGE上回复,便能授予权限。
二是对权限的快速检测和重置,特别是针对家暴的安全管理,可以让受害人在IPHONE限制施暴者的访问和共享权限,IOS 16也会自动识别,针对性地切断联系方式,避免施暴者联系到受害者。
这是一个很有社会意义的功能,但这个功能是苹果和美国当地的防家暴组织合作的,到国内大概率会水土不服。建议有资源的厂商跟进这一功能,相比花里胡哨的UX更新,这项功能无论是消费者心理,还是企业责任,都更有价值。
对于安卓用户来说,IOS 16不少功能可能都“似曾相识”,但是终究还是有一些更实用,甚至具备社会价值的功能。相比IOS 15的更新,IOS 16明显增加了用户的感知度。
作为一个同时使用WINDOWS的打工人,我对MACOS印象最深的是凌乱的多任务界面,但这也要成为历史了。
VENTURA新增“台前调度”,将后台多任务整齐地放置在屏幕左侧,还能按照喜好将多任务进行归类,可将多个应用编为一组,用起来也很简单。例如要把桌面上的视频素材放置到FINAL CUT中,那么直接把素材拖拽到有FINAL CUT的任务组中就行了。
邮件和SAFARI 浏览器也有更新。
SAFARI浏览器中,不仅可以共享标签组,还重点强化了安全功能,用生物识别来替代密码,并且还支持谷歌及微软平台。还有通行密钥,创建密钥产生一个随机数字密码,保护你的网页不受黑客窃取信息,还有SAFARI现在的网页也能进行共享。
新增全新的MATAL 3 API和METALFX超采样技术,后者类似NVIDIA的DLSS或者AMD的FSR 2.0,可以提高游戏画面分辨率和帧数。在发布会现场,卡普空作为游戏厂商的代表登台介绍VENTURA的游戏能力,并宣布《生化危机:村庄》游戏将登陆MAC平台,不仅支持1080P画质,在MAC STUDIO上还能实现4K画质。
行,MAC用户这回有新游戏玩了,不用再盯着看《古墓丽影》看了。但是换个角度想想,要是MACOS的游戏生态建起来了,以后出一个游戏向的MAC产品,也不是不行。
IPAD产品线的关键词是什么?我觉得也是生产力,今天凌晨的IPADOS 16依然可以看到不少MACOS的影子。
VENTURA刚刚更新的台前调度功能,直接复刻到了IPADOS 16上,可实现多任务快速切换,最多可以将8个多任务编为一组,使用方式与VENTURA完全一致。
为了进一步增强IPAD的生产力,IPADOS 16新增多人协作功能,在SAFARI网页、PAGE等都可以多人协作,别人做出的修改和标记,所有分享到的好友都能看到。这一功能同样适用于MACOS和IOS。
IPADOS 16新增了一个叫FREEFORM的全新APP,非常适合用来头脑风暴。苹果表示,它灵活方便,能把图片、视频、文件全部扔进里面,甚至直接预览文件和观看视频。
还有参考色彩功能,这一项利好创作者的功能,以IPAD色彩为标准,校准不同屏幕的色彩显示,保证不同屏幕上的色彩统一,但这一功能目前仅适用于12.9英寸IPAD PRO。
这些功能的加入直接让IPAD朝生产力迈进了一大步。
除此之外,苹果将VENTURA上的MATAL 3 API和METALFX超采样技术也带到了IPADOS 16上,方便开发者针对IPAD开发帧率更高,画面更好的游戏。
值得注意的是,IPADOS 16终于有天气APP,支持天气显示了,它真的,我哭死……既然天气有了,计算器什么时候可以安排上?
WATCHOS这次更新了天文、月相、表情表盘,而且都进行了重新设计,利用好APPLE WATCH SERIES 7的大屏优势。新增SIRI UI和新的横幅通知,方便调用语音和查看通知,甚至可以直接在手表上接通或挂断APP的通话……
关于运动监测,这次加入了一些监测新姿势。依托于手表中的传感器,测量手臂摇摆振幅、步长、地触时间,更加准确地测量运动数据,借此生成更完善的训练计划,提醒你什么时候可以在运动和体能恢复之间切换,还能接入其他体能APP的数据。利用传感器监测,自动实现运动切换,讲究了,建议其他厂商跟进这个小功能。
新增睡眠阶段,查看你在每个阶段睡多长时间,检测睡眠质量。还有房颤提示,可通过房颤历史监测房颤时长,生成PDF共享给医生,全新的提醒服药和查询药物之间的相互作用。当然,共享健康数据也是必须要有的。
相较于其他系统,WATCHOS 9的更新不算多,但对于穿戴设备来说,无缝的运动切换和更加专业的健康功能,倒也是足够了。
本届WWDC不是纯粹的“软件发布会”,因为今年有硬件了。
M2采用增强的第二代5NM工艺制造,集成200多亿个晶体管,比M1增加了25%,集成多达24GB LPDDR5统一内存,位宽128-BIT,带宽超过100GB/S,比M1增加50%。
8个新架构CPU核心,4个性能核心+4个能效核心。其中4个性能核心还是超宽执行架构,每核心有192KB指令缓存、128KB数据缓存,共享16MB缓存(增大三分之一)。4个能效核心,还是宽执行架构,每核心128KB指令缓存、64KB数据缓存,共享4MB缓存,都没变。
对比M1,同功耗下性能提升18%;对比10核心X86笔记本处理器,同等功耗下(15W)性能领先90%;对比12核心笔记本处理器,25%的功耗即可带来87%的性能。
GPU部分,M2包括10个GPU核心,同功耗下性能提升25%,最高功耗下性能提升35%;对比10核心笔记本处理器,同等功耗下(15W)性能可达到2.3倍,只需35%的功耗即可媲美最高性能。
值得注意的是,M2在发布会上对比的是12代酷睿I7的U系列和P系列,不是主打性能的H系列。所以,M2是一颗注重高能效的处理器,就不要幻想秒天秒地了,讲性能自然是不如M1 PRO、M1 MAX和M1 ULTRA,这一点同样表现在首发M2的MACBOOK AIR上。
14英寸MACBOOK PRO搭载M1 MAX或M1 PRO,70瓦时电池,而使用M2的MACBOOK AIR电池仅有49.9瓦时。在电池容量更小的前提下,MACBOOK AIR有18小时的视频播放和15小时的无线上网时长,M2能效优势可见一斑。
MACBOOK AIR正面搭载一块13.6英寸刘海屏,内置1080P分辨率摄像头,支持10亿色显示,亮度最高500尼特,这是一个很高的亮度水平了,麦克风和4扬声器集成到转轴处,支持触控ID和67W充电。机身是铝金属一体机身,体积较上代AIR减少20%,有银色、深空灰、星光色、午夜色四色,推荐午夜色,真的性感。
在价格上,MACBOOK AIR售价9499元起,2TB版本售价19399元,7月份开售;M2版13英寸MACBOOK PRO售价9999元起。
提问!如果MACBOOK的前置摄像头不够用怎么办?那就把手机绑在MACBOOK上,用手机摄像头,很简单对不对,苹果也是这么想的。
苹果表示这样子,就可以一边自拍,一边拍此时的桌面画面。且不说有没有用,单说这个画面……虽然看起来有点离谱,仔细想想也确实很离谱,这个夹子应该很快会有各种衍生品出现吧。
相比去年的“苹苹无奇”,今年的WWDC有了不少小惊喜,特别是MACOS VENTURA和IPADOS 16。
两者在功能有了更多的一致性,这就使得IPAD会比以往有更强的生产力属性,在去年“多屏协同,万物互联”的基础上,加了更多远程协同操作属性,这既符合生产力,也符合眼下的现实情况。
IOS上虽然不少功能看起来有些似曾相识,但就防家暴这一点,目前独步于行业,真心呼吁其他厂商跟进,无论是营销,还是企业责任和社会价值,其意义远高于功能本身。
今年WWDC更新的功能比去年更懂贴合消费者,除了防家暴,还有诸如功能更强的锁屏等功能,虽然看起来没什么,但作为消费者,我就是喜欢这些肉眼可见的升级。同时也是给消费者多一个理由,多一个同样价格选择IPHONE而不是安卓手机的理由。
在硬件上,传说中的M2终于发布了,跟M1一样,这是一颗注重能效而非主打性能的处理器,或许在不远的将来,M2 PRO、M2 MAX、M2 ULTRA也会有吧。为芯片过渡几乎完成的MAC系列产品线,再加一把火。
总的来说,今年的WWDC比去年精彩得多,有惊艳亮点,有人间迷惑(指手机充当外挂摄像头),但不变的是IOS、MACOS、IPADOS越来越趋于一体,是三体一位构建的超级终端,或许这就是苹果的野望吧。