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腾讯文学管理层首度亮相 腾讯文学管理层首度亮相 吴文辉出任CEO

腾讯互娱UP发布会

2014年4月16日,由中国领先的互联网综合服务商腾讯公司举办的“UP2014腾讯互动娱乐年度发布会”在北京国家会议中心举行。在本次

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腾讯游戏

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全球排名第三的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。 腾讯游戏以“用心创造快乐”为理念,通过在多个游戏产品细分领域的耕耘,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动游戏体验。game.qq.com >

腾讯文学

文学平台
腾讯文学 畅销图书
文学 Literature

中国极具规模和影响力的文学平台,目前已实现移动互联网和互联网阅读的互联互通。腾讯阅读以“一生阅读伙伴”为理念,依托互动娱乐的泛娱乐资源为行业人士提供全文学产业链的商业变现机会,同时为广大读者创造全文学各细分领域一体化阅读服务体验。book.qq.com >

腾讯动漫

腾讯动漫 火影忍者
动漫 animation & comic

腾讯动漫平台于2012年3月21日正式成立,成为腾讯互动娱乐推出的首个泛娱乐实体平台。作为中国目前最具规模和活力的正版动漫发行平台,腾讯动漫平台以版权为核心,以培育原创为特色,积极促进中国动漫更好地与新平台、新技术融合,引领产业变革。ac.qq.com >

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影视&戏剧

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以“品牌”、“文化”、“内容”多维度交互为目标,在文化产业融合中积极探索,尝试与影视产业、戏剧产业跨界联姻,通过与一流电影人、戏剧制作人携手合作,促进电影、戏剧与游戏的跨界艺术融合,为腾讯互动娱乐用户创造更加丰富的文化内涵和用户体验,为社会贡献优质的互动娱乐内容和服务。查看详情 >

版权&授权

品牌授权 知识产权 IP(知识产权) 品牌授权 互动娱乐体验 动漫 animation & comic

品牌授权是腾讯互动娱乐业务泛娱乐战略的重要一环,主要通过IP(知识产权)授权的衍生产出物,为玩家提供多元化互动娱乐体验,培养游戏品牌文化,挖掘更丰富的品牌商业价值。腾讯互动娱乐旨在与优质的传统企业一起,探索多元化跨行业的多赢商业模式,打造腾讯互动娱乐旗下业务与品牌授权的产业链。查看详情 >